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Tutorial Habilidades do La Brute – última parte

sábado, 25 de outubro de 2008

E chega ao fim o tutorial de skills do La Brute. Nesta parte irei falar sobre as skills do tipo especiais que já dei uma breve explicada no primeiro post deste tutorial.

Skills Especiais

A primeira delas é a mais comum:

Brute féroce (Bruto violento)

Brute féroce (Bruto violento)


Tradução: “Agora, você é um verdadeiro brutamontes. Ainda mais do que antes. Você pode fazer um poderoso golpe durante combate.”

Descrição: Um especial poderoso faz com que seu personagem desfira um único golpe de dano drobrado.

tomaaaah!

tomaaaah!

Opinião: Se seu personagem o gastar de mão limpa, é perda de tempo. Mas quando sai e você está de Maça por exemplo, o dano é brabo bicho.

A que vão ver agora também é bastante encontrada:

Potion tragique (Poção trágica)

Potion tragique (Poção trágica)


Tradução: “Beber um pouco é agradável! Sim, mas não para todos … O suco restaura parte de sua energia durante a luta.”

Descrição: Permite recuperar um pouco da vida durante um combate. As vezes cura até bastante, veja:

curando 59

curando 59

Opinião: Particulamente não gosto dessa skill. Só vejo vantagem quando o seu forte são os mascotes. Porque você perde um ataque ou a chance de usar uma outra skill de investida, pra curar muitas vezes uma quantia menor do que o próximo golpe que irá levar. Mas, tem aquelas vezes que seu bichim cura e depois ainda senta a lepada. Daí até que salva.

Aqui temos uma também bastante vista:

Filet (Rede)

Filet (Rede)


Tradução: “Uma rede clássica. Não tão legal quanto a do homem-aranha, mas vai fazer com que… Seu adversário seja imobilizado até que você acerte o próximo golpe.”

Descrição: Você taca uma rede que pode “pescar” tanto o seu adversário quanto um pet (mascote) dele.

Usada no Adversário

Usada no Adversário

Opinião: No caso do pet, muitas vezes fica preso até o final da luta, completamente inutilizado. No caso do adversário, ele fica preso até você acertá-lo novamente. Mas já vi casos que o infiliz do bunequim inventa moda e senta a zinaba no bicho preso, ao invés de deixá-lo lá. Existem duas skills (Cri-qui-poutre e a Hypnose) bem mais úteis contra animais.

Não tão comum como as anteriores temos:

Bombe (Bomba)

Bombe (Bomba)


Tradução: “Parece um pouco com uma bomba d’água, mas faz mais estrago.”

Descrição: Uma skill ofensiva de dano em área. Acerta o adversário e seus animais de estimação.

Bombe kabum!

Bombe kabum!

Opinião: Fraca, muito fraca. O dano chega a ser igual de uma espada curta. Apenas é útil pra matar os vira-latas de plantão.

Esta skill é bastante rara de se ver:

Marteau-pilon (Martelão de Pilar)

Marteau-pilon (Martelão de Pilar)


Tradução: “Uma técnica que consiste em saltar para a captura do inimigo, e tomba-lo.”

Descrição: O nome e a imagem abaixo já dizem tudo.

O "pilão do Zangief" em plena execução.

Pilão do Zangief?

Opinião Um especial bem legal, mas como já disse, raro de se ver. O dano chega a ser maior que uma pancada com o tacape, que é uma das armas de maior estrago.

Bastante incomum e útil temos:

Voleur (Vagabundo)

Voleur (Vagabundo)


Tradução: “Essa habilidade permite-lhe pegar calmamente emprestada a arma de seu opositor e usá-la contra ele.”

Descrição: Especial que permite roubar a arma do adversário e ainda usá-la pra cacepar a cabeça do infiliz.

De cavalinho

De cavalinho

[caption id="attachment_164" align="aligncenter" width="201" caption="Perdeu preibói"]Perdeu preibói[/caption]

Opinião: Meu especial predileto. O bonequim pula no cangote do outro e toma a arma dele na força. Muito massa a animação. “Perdeu preiboi!”

Agora temos uma skill também incomum:

Cri-qui-poutre (xô-xô-suporte)

Cri-qui-poutre (xô-xô-suporte)


Tradução: “Os animais selvagens, certo? Pffff … Basta gritar um pouco para eles fugirem…”

Descrição: Especial que se resume em “Eu grito e seus bichos saem correndo” beleza? Simples assim.

Corre corre ursinho pimpão

Corre corre ursinho pimpão

Opinião: Assustadoramente apelona. Nos primeiros leveis nem tanto, que você pode escolher adversários sem pets. Mas depois de um certo level, quase todo mundo tem pet. Daí essa skill faz muita diferença. Pode tornar as coisas justas ou pode torná-las até covardia.

Agora uma de ataque direto também incomum:

Deluge (Inundação)

Deluge (Inundação)

Tradução: “Se mexer com 100 Kilos de armas deve ser insuportável, mas você descobriu uma jogada inteligente de viajar com elas na velocidade da luz.”

Descrição: Pula e atira várias armas do inventário contra seu adversário.

Deluge em ação

Deluge em ação

Opinião: Possui um dano imenso, porém se a luta for contra adversários que quebram e roubam armas, pode ser que suas armas acabem antes da batalha terminar.

E pra fechar com chave de ouro, a mais apelona das especiais:

Hypnose (Hipnose)

Hypnose (Hipnose)


Tradução: “Quando se trata de seduzir animais de estimação, ninguém te supera. Faça com que o sigam.”

Descrição: Rouba os mascotes do seu adversário na cara dura.

Ta tudo dominadooo!

Ta tudo dominadooo!

Opinião: Quando vi essa skill em ação pela primeira vez, não acreditei. Quer um conselho? Se você tiver um urso, não enfrente neguim com essa skill nem por reza braba.

Fim do Tutorial

Clique pra lutar comigo

Divirtam-se e postem, inclusive se encontrarem erros.

Tutorial Habilidades do La Brute – segunda parte

sábado, 25 de outubro de 2008

Continuando o tutorial de skills do La Brute, agora trazendo as skills do tipo passivas que já expliquei no post anterior.

Começo com uma skill muito comum de ser vista:

Frappe éclair (Golpe do relâmpago)

Frappe éclair (Golpe do relâmpago)


Tradução: “Você distribui porrada mais rápido que sua sombra, e mais rápido que os dentes dos seus adversários.”

Descrição: Aumenta o atributo Rapidez do personagem. Como pude deduzir na prática e lendo o post do Gurave, esse atributo é responsável por te fazer bater mais vezes num mesmo turno.

Opinião: Como toda skill passiva, eu acho muito útil sempre. É garantia de benefício, você não precisa contar com a sorte.

Outra também muito vista:

Vitalité (Vitalidade)

Vitalité (Vitalidade)


Tradução: “Sua vida foi aumentada! Agora você vai ficar mais tempo na arena.”

Descrição: Aumenta o atributo Vitalidade, consequentemente aumenta os seus pontos de vida. O atributo vitalidade pode ser visto durante a batalha, passando o cursor do mouse sobre a carinha do personagem perto da barra de vida.

Opinião: Tem a vantagem de ser uma skill passiva, mas na minha opinião, só é realmente útil quando os poderes entre os dois lutadores são equivalentes. Sendo assim, útil em critério de desempate.

Mais uma bastante comum:

Agilité du félin (Agilidade do felino)

Agilité du félin (Agilidade do felino)


Tradução: “Você não tem uma bola de lã para se divertir, mas você ainda pode incomodar o bruto ao lado.”

Descrição: Assim como a “Frappe éclair” aumenta a rapidez, essa skill aumenta a agilidade. Agilidade tem a ver com a chance de se esquivar de um golpe e de acertar os seus.

Opinião: Alguns personagens já começa com mais de 10 em agilidade por causa dessa skill. Skill passiva que lhe garante tamanha vantagem é muito foda, eu diria que esta é a melhor das 3 que aumenta atributo.

Essa já não é tão comum:

Maître d'armes

Maître d'armes (Mestre das Armas)


Tradução: “Graças a sua perícia, você causa mais dano em seus adversários com armas afiadas.”

Descrição: Aumenta o dano que você causa no adversário quando está empunhando armas “de corte”. Exemplo: quando está usando espadas, facas, cimitarras, etc. Não sei ao certo a porcentagem desse aumento.

Opinião: Pela lógica, só é boa quando o personagem que a possui, também possua alguma arma afiada. Não sei se estou viajando, mas notei que eles ficam mais agressivos no geral, não apenas no dano. Pode ser só coincidência.

Esse skill também nao aparece muito nos primeiros níveis:

Arts martiaux (Artes Marciais)

Arts martiaux (Artes Marciais)


Tradução: “Os cursos com Chuck Norris deram frutos! Agora, você consegue colocar os pés onde quiser … e, muitas vezes, é na cara.”

Descrição: Aumenta a dano causado ao adversário pelos seus golpes desarmados.

Opinião: Muito boa no começo, quando muitas vezes você fica sem arma.

Outra incomum, se sair com esta, considere-se com sorte:

Armure (Armadura)

Armure (Armadura)


Tradução: “É uma armadura. Não permite sujar a camisa. Ao mesmo tempo, ajuda a resistir aos ataques.”

Descrição: Diminui todo dano recebido.

Opinião: Na minha opinião uma das skills mais úteis pra qualquer caso. Reduz porrada de bicho, de gente, de outras skills, especiais. Além de nao precisar contar com a sorte. Se eu pudesse escolher, seria minha primeira skill.

Está já é muito comum, quase todo mundo a tem:

Peau renforcée (O reforço da pele)

Peau renforcée (O reforço da pele)


Tradução: “Uma força para ser modelo, que acaba evoluindo. Seu bruto agora tem a pele mais resistente.”

Descrição: Também reduz o dano recebido.

Opinião: Outra muito boa. Também reduz o dano. Porém reduz menos do que a Armure. Mas se pudesse escolher, seria minha segunda skill.

Se sair com esta e/ou pegar uma arma grande nos primeiros níveis, você vai se dar bem:

Gros-bras(Grande Braço)

Gros-bras(Grande Braço)


Tradução: “Com o seu braço grande, você lida com as armas pesadas tão facilmente quanto um microfone. Você é o Philippe Risola da galera.”

Descrição: Melhora a chance de se acertar golpes com armas grandes. Tacape, maça, foice, etc.

Opinião: Melhor pros caras “high level”. Porque daí eles já tem várias armas grandes. Podendo tirar maior proveito dessa skill.

Agora vamos a outra muito comum, quase todo mundo tem também:

Force herculée (Força de Hércules)

Force herculée (Força de Hércules)


Tradução: “Com sua força, você pode mover montanhas! Mas, por agora, você tem que derrubar um adversário.”

Descrição: Aumenta o atributo força. Força interfere diretamente no dano final. Seja com arma ou sem.

Opinião: Muito boa, porém prefiro as outras duas que aumentam atributo. Pela seguinte lógica: existem armas que tiram um dano mostruoso e que são relativamente fáceis de se conseguir logo nos primeiros léveis. Então, a quantidade de vezes que você esquiva, que você acerta, a quantidade de porradas que você suporta são mais importantes a meu ver.

Já essa skill é difícil de se ver:

Implacable (Implacável)

Implacable (Implacável)


Tradução: “Quando você senta a ripa, seus golpes sempre chegam ao seu destino. Ninguém pode impedi-los. Em todo caso, não o seu adversário.”

Descrição: Seus golpes não podem ser bloqueados, exceto através de skills do adversário.

Opinião: Quero essa pro meu bichim. Quer skill mais ofensiva??

E pra fechar o grupo de skills passivas, talvez a melhor e a mais rara delas:

Immortel (Imortal)

Immortel (Imortal)


Tradução: “Sua saúde atingiu um nível inimaginável! Tornou-se muito difícil para você se curvar durante uma briga.”

Descrição: Aumenta seus pontos de vida significavelmente. Bem mais do que a “Vitalité”.

Opinião: Ótima. Você não conta com a sorte e ganha alguns turnos extras, já que você vai poder tomar mais porrada sem morrer. Se combinada com as outras defensivas, você pode ser um Tanque de Guerra rapaiz.

Aqui acaba a lista de skills passivas. O próximo post será o último deste tutorial e trará a explicação sobre as skills especiais.

Tutorial Habilidades do La Brute – primeira parte

sábado, 25 de outubro de 2008

Como vi muita gente pedindo em alguns fóruns, fiz esse tutorial das habilidades (skills) do La Brute. Não sei se as traduções ficaram boas. Me corrijam se estiver errado.

Separei as skills em três tipos: ativas, passivas e especiais.

As ativas são aquelas que podem ou não ser executadas uma ou mais vezes durante os combates. O critério que é usado para definir as chances de uma skill ativa ser executa é desconhecido por mim.

As passivas são as que tem efeito todo tempo. Você entra no combate com ela e sai com ela. Exemplo: as que aumentam atributos.

As especiais são skills que possuem animação diferenciada e são executadas apenas uma vez durante um combate (nunca vi sendo executadas mais de uma vez). É tipo um super, tipo os três “shoriukens” que o Ken faz quando você faz “duas magia pra frente com soco” no street zero. São as mais legais na minha opinião, mas nem sempre as mais úteis.

Outra coisa, é importante explicar o conceito de turno, pois irei usá-lo mais adiante. O seu turno é “sua vez de bater”. É nele que você executa suas skills, desfere ataques normais ou usa especiais. Nesse aspecto, quem tem mascontes leva vantagem. Pois cada mascote possue seu próprio turno.

Skills Ativas

Vou começar pela primeira skill que saiu pro meu personagem:

6ème sens (sexto sentido)

6ème sens (sexto sentido)

Tradução: “Com sua vigilância aguçada permite prever a artimanha de seu adversário, para vencê-lo antes!”

Descrição: Quando ativada, atinge o adversário com um golpe normal ao invés dele te atingir. Ou seja, anula o golpe dele e você senta a lapada de volta imediatamente. É fácil perceber quando essa skill é ativada. Quando ver um brute pulando em direção ao outro mas, ao invés dele bater, o outro que bate, ta aí.

Opinião: Até o momento (level 6) comigo ela nao foi ativada muitas vezes. Mas quando sai, salva a pele.

A segunda skill e bastante comum é uma skill de luta corpo-a-corpo:

Pugnace (Brigão)

Pugnace (Brigão)

Tradução: “Na arena, você realmente não é ingrato … Quando recebe um golpe, você paga de imediato e de graça!”

Descrição: Quando ativada, usa o turno do adversário pra devolver o golpe recebido.

Opinião: Te dá uma tremenda vantagem de turno. É irritante quando combinada com o porrete (baton em francês).

Outra skill de pancada muito vista:

Tornade de coups (Tornado de Golpes)

Tornade de coups (Tornado de Golpes)

Tradução: “… e suas fitas é a sua maneira de amar, entrando nesse ritmo até ao fim da noite, acorda num turbilhão de um vento de loucura! ”

Descrição: Aumenta a chance de se desferir golpes consecutivos no mesmo turno.

Opinião: Não estou muito certo sobre essa skill. Pelo que vi na prática, um personagem com ela versus um outro sem ela, a diferença de golpes não é perceptível. Nesta luta por exemplo, o o personagem Deadly.Styel a possui e ainda possui um ponto de agilidade a mais do que seu adversário, e eles praticamente dão a mesma quantidade de golpes.

Aqui vai uma skill que muitos dos meus alunos a possuem:

Bouclier (Blindagem)

Bouclier (Blindagem)

Tradução: “Um escudo para defender os golpes… a qualquer momento.”

Descrição: Um escudo pode surgir a qualquer momento e, como uma arma, pode também ser derrubado durante a batalha. Quando equipado, este escudo aumenta as chances de se defender dos ataques.

Opinião: Bastante útil. Defender e esquivar anula a jogada do adversário. E como tem armas com dano muito elevado, muitas vezes é sua única chance de sobreviver a um golpe “apelão”.

Aqui já temos uma skill incomum de se ver:

Choc (Choque)

Choc (Choque)

Tradução: “Suas manobras são tão espantosas que o seu adversário larga sua arma … Tente isso para mostrar-lhe outras”

Descrição: Quando você acerta seu adversário, existe a chance de derrubar a arma dele.

Opinião: Excelente skill. Muito chata quando presente em adversários com muita Rapidez.

Não tão comum e bastante útil tempos:

Survie (Sobrevivência)

Survie (Sobrevivência)

Tradução: “Os anos de luta te tornaram incrível. Os golpes que seriam mortais agora deixam você com 1 ponto de vida.”

Descrição: Quando um golpe for te matar, ao invés disso ele te deixa com 1 ponto de vida. Assim você tem direito a ter mais um turno, ou vai tomar mais uma lenhada e morrer direito hauhuahuah.

Opinião: Skill apelona no quisito turno. Você obrigatoriamente possui um turno a mais que seu adversário. Caso ele também não possua essa skill, claro.

Essa skill tabém não é fácil de ser encontrada nos primeiros níveis:

Sabotage (Sabotagem)

Sabotage (Sabotagem)

Tradução: “Alguns são brutos adeptos do vandalismo nas ruas, mas você prefere jogar fora o seus adversários. Algumas vezes permite você destruir as suas armas.”

Descrição: Quando acerta seu adversário, uma das armas que não estáo sendo usadas, vão pro espaço.

Opinião: Skill que é ativada com frequência. Faz a limpa no inventário do coitado que tiver te enfrentando.

E pra fechar nosso grupo de skills ativas temos:

Intouchable (Intocável)

Intouchable (Intocável)

Tradução: “É mais fácil evitar os golpes. É muito irritante, especialmente para o seu adversário.”

Descrição: Aumenta sua chance de esquivar dos golpes.

Opinião: Realmente é irritante quando se quer acertar um cara com uma dessas combinada com muita agilidade.

Para que o post não fique muito grande, irei dividí-lo em 3 partes. As habilidades passivas e as especiais pros próximos dois posts.

La Brute – Nova mania online

segunda-feira, 20 de outubro de 2008

Ei pessoas! Já tão sabendo da novidade que está se tornando a nova febre do momento na internet né?!

Trata-se do La Brute

Com a facilidade de se jogar, a viralidade com que se espalha, as “viradas de mesa” incríveis nas lutas e o carisma dos personagens 2D, é diversão na certa com esse joguinho que parece tosco mas de tosco só tem o idioma (francês é mei gay na minha opinião).

Para aqueles que ainda não conhecem, não sabem jogar, tem preguiça e/ou não sabem usar o Google Tradutor. Aqui vai um tutorial. Vergonha né gente!? Até minha filha de seis anos já tem personagem lá, e já me desce a porrada.

Um tutorial de La Brute

Primeiro cliquem aqui e vai abrir o site do jogo já com o meu personagem do lado direito da tela e uma sombra de outro personagem com interrogação, no lado esquerdo. Como mostra a imagem abaixo:

Tela inicial versus seu mestre

Tela inicial versus seu mestre

Onde está escrito “TAPE ICI” você deve digitar o nome do seu personagem. Na medida que você vai digitando o jogo vai escolhendo personagens aleatórios pra você. Quando tiver definido o nome, você pode mudar o personagem clicando no botãom com essa imagem:

Botão mudar avatar

Botão mudar avatar

Por mais que pareça que as opções são poucas e que os personagens estão se repetindo, isso não é verdade. Repare bem e verá que existem muitas opções. Não sei se os avatares ou o nome influenciam na “Aleatoriedade” dos atributos, habilidades, armas ou mascotes que você ganhará logo de cara. Mas, escolha um que você curta, claro.

Depois que escolher o avatar, basta escolher a cor clicando nesse botão:

Botão mudar cor

Botão mudar cor

E depois só clicar no botão de validar:

Botão validar

Botão validar

Agora você já vai sair lutando comigo. Serei seu mestre. Cabe a você me superar, ou não né. Já te aviso que meu personagem foi muito zuado tadim.

Olha só! Fui criar um personagem de exemplo com o nome “mestredosistema” e ele já saiu com pet URSO de CARAAAA!!! PQP! Me regaçou na pancada!

Tela do aluno versus o mestre

Tela do aluno versus o mestre

Agora que a batalha com seu mestre acabou clique no link abaixo para voltar a tela do seu personagem. Os links que irão aparecer embaixo da tela da luta, após seu final, são muito importantes. O primeiro que aparece é “Aller dans la cellule de mestredosistemate.fr.nf/” que te joga pra tela do personagem recém criado. Clique nele.

Aqui você está na tela do personagem. Desta tela é que você vai pra arenas do La Brute, inscreve-se em campeonatos, vê seu ranking, suas partidas passadas e muito mais.

Vamos apreder a usá-la:

A primeira coisa que você DEVE FAZER é, clique em “choisir un code secret” – Aqui, você define uma senha para a conta do seu personagem.

É MUITO IMPORTANTE QUE VOCÊ DEFINA UMA SENHA PARA SEU PERSONAGEM DE LA BRUTE – sem isso, qualquer um poderá ter acesso ao seu personagem, e lutar com ele. Criar uma senha é tranquilo: digite uma senha, confirme logo abaixo, e clique no botão “Choisir ce code secret”.

O botão principal e o mais usado é esse:

Botão arena

Botão arena

Com ele você vai pra tela de arena, que já aparece com alguns adversários escolhidos aleatoriamente (do seu nível) e que você já pode soltar os bixim pra brigá. Caso nao queira enfrentar nenhum desses, tecle F5 e aguarde a remontagem da tela com novos adversários.

Tela de seleção de adversários

Tela de seleção de adversários

Na parte de baixo da tela tem esse campo:

Botão e campo de buscar por nome do adversário

Botão e campo de buscar por nome do adversário

Que pode ser usado para buscar um adversário específico que você saiba o nome.

Escolhido o adversário você cairá na tela de versus.

Tela de versus

Tela de versus

Aqui basta clicar no botão de lançar o combate:

Botão lançar combate.

Botão lançar combate.

Agora é só assitir O FIGHT! Toda luta é aleatória e baseada nos seus atributos, equipamentos, pets e habilidades. Creio eu q deve ser algo do tipo: “vc tem 4 de rapidez e seu adversario 3, logo, vc deve dar o primeiro golpe” e por aí vai. Me parece que a quantidade em Agilidade define a esquiva e a chance de acerto, suponho.

Terminando a luta, aparece dois links abaixo da tela de luta:

Tela final da luta

Tela final da luta

O primeiro “Combattre une autre brute !” Te joga de novo na tela de seleção de adversários, e é um atalho importante pra lutar denovo.

Enquanto esse link aparecer, significa que você tem mais lutas por hoje. O segundo link é o “Retour en cellule” que te joga na tela principal do seu personagem. Prático né?!

É importante lembrar que você só terá 6 lutas logo que cria seu personagem, assim que acabar essas, você só poderá lutar 3 vezes por dia. Ah, você tbm evolui qdo seus alunos sobem de level. Por isso assim que tiverem criado seus personagens, já vão chamando mais gente passando o link pra eles da seguinte maneira: “nomedoseupersonagem.labrute.fr” Como eu fiz.

Bom, por enquanto é só. Na medida que eu for descobrindo mais coisas eu posto aqui.

Boa diversão procês!

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Update
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Se virem a tela abaixo durante a madrugada, não se assustem. Devido ao grande número de usuários que criam personagens no site por dia, ele entra em manutenção toda madrugada:

Tela de manutenção

Tela de manutenção